掠食游戏主线目标1任务详细流程与攻略解析

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《掠食(Prey)》是由Arkane Studios制作,Bethesda Softworks发行的一款第一人称射击角色扮演游戏,游戏风格与《网络奇兵》《生化奇兵》《杀出重围》等沉浸模拟游戏相似,玩家需要在遭到外星生物袭击的空间站中运用智慧、武器与精神能力求生,本文将详细解析《掠食》主线目标1任务的流程,帮助玩家更好地理解和完成这一任务。

掠食攻略,主线目标1任务详细流程解析

主线目标1:上班第一天

剧情背景

余摩根被闹钟唤醒,今天是2032年3月15号周一,兄长余艾力通知弟弟准备好上班,他已经安排了直升机来接送,今天是余摩根第一天上班。

Step 1:准备出发

1、穿上工作服:余摩根需要先穿上“转星”的工作服。

2、前往屋顶:推开大门后,会看到一名正在维修墙内管道的Paticia Varma,她竟然“意识”到屋顶上的直升机是来接余摩根的(明显Varma是事先知情),来到屋顶上就可以搭乘直升机上班去,并且俯瞰这座城市。

Step 2:接受测试

1、搭乘电梯:从屋顶搭乘电梯前往测试区。

2、迎接测试:兄长余艾力上前迎接,他需要余摩根接受一系列测试,他表示这是“余氏家族”的传统。

3、进入测试房:接受Bellamy博士的四个测试。

第一个测试:冲进红圈内。

第二个测试:拿起椅子。

第三个测试:翻过围墙按下按钮。

4、第四个测试:这是一个关于人格的心理测试,此测试对结局有所影响。

第一题:假期计划,你会去你熟悉的地方还是未知的地方?答案有“熟悉”或“未知”。

第二题:你被判死刑,你有何感想?答案有“不安”、“愤怒”或“冷静”。

第三题:五个人被绑在铁轨上,你可以拉动切换杆令到火车变轨,但另一条路轨上绑着一个人,你会怎么做?答案有“切换路轨”、“什么都不做”。

第四题:五个人被绑在铁轨上,你和一个胖子在月台上,你可以将胖子推下路轨以阻止火车前进,你会怎么做?答案有“推下胖子”或“什么都不做”。

第五题:五个人被绑在铁轨上,你和一个胖子在月台上,你可以将胖子推下路轨或者你自己跳下路轨以阻止火车前进,你会怎么做?答案有“自己跳下去”、“推下胖子”或“什么都不做”。

5、心理测试后续:Bellamy会给余摩根看一幅罗夏墨迹(墨渍图测验),当余摩根聚精会神在看的时候,博士等人被异魔给杀害,而测试房间内释放的安眠气体也令到余摩根失去知觉。

Step 3:醒来后的发现

1、再次醒来:余摩根醒来后发现今天依然是2032年3月15号周一,通信依旧是余艾力让余摩根去上班。

2、走廊变化:穿上衣服后,发现走廊出现了变化,根本就没有出路,但在Varma(那个女维修工)的尸体旁可以拿到一个扳手。

3、回到宿舍:用扳手敲碎玻璃,发现玻璃是一个巨大的液晶屏,其实余摩根一直都是置身与实验室当中。

Step 4:探索实验室

1、四处游走:沿路四处游走可以发现公寓、停机坪、转星公司(测试区)都处于同一个实验室内。

2、进入测试区:进入到测试区,在测试室内可以看见一只迷你异魔,走上楼梯然后进入到玻璃过滤室当中,这时候会看见Jovan Gravilovic被异魔残忍杀害。

3、过滤步骤:待过滤步骤结束后就可以前往研究与设计室的出口。

4、收到通信:这时候有一个名叫“一月”的人发来通信,他表示余艾力要谋害余摩根,甚至是不惜一切代价将余摩根困在这座空间站当中。

任务完成

至此,主线目标1“上班第一天”的任务流程基本完成,玩家在这一任务中不仅了解了游戏的背景设定,还通过一系列测试和心理测试,初步体验了游戏的剧情和角色设定,玩家也发现了自己身处实验室的秘密,为后续的任务埋下了伏笔。

相关问题及解答

问题1:在主线目标1中,余摩根是如何发现自己身处实验室的?

解答:余摩根在醒来后发现走廊没有出路,但在Varma的尸体旁拿到了一个扳手,他回到宿舍内,用扳手敲碎玻璃,发现玻璃实际上是一个巨大的液晶屏,从而意识到自己一直都是置身与实验室当中。

问题2:在心理测试中,玩家的选择会对游戏结局产生影响吗?

解答:是的,在心理测试中,玩家的选择会对游戏结局产生影响,这些选择不仅反映了玩家的人格特质,还会影响后续剧情的发展和角色的关系。

问题3:余摩根在任务中遇到了哪些挑战和敌人?

解答:在任务中,余摩根遇到了多个挑战和敌人,他需要在测试中展现自己的能力和智慧,同时还要面对异魔的威胁,特别是在心理测试后,他被异魔杀害并陷入昏迷,醒来后发现自己身处实验室的秘密之中,他还需要在实验室中探索并寻找出路,期间还会遇到其他敌人和障碍。